Osservatori.net Digital Innovation Politecnico di Milano

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News

04/05/2012

Salone del Libro Torino | VIVERE IN RETE: LE MUTAZIONI INDOTTE DALLE TECNOLOGIE DIGITALI

Lo scenario e il punto con i protagonisti dell’Editoria in Italia. Tavola rotonda a cura del Salone del Libro di Torino con la collaborazione di Osservatori Politecnico di Milano e Cefriel

Marisandra Lizzi e Serena Orizi - Mirandola Comunicazione

04/05/2012

Salone del Libro Torino | VIVERE IN RETE: LE MUTAZIONI INDOTTE DALLE TECNOLOGIE DIGITALI

Lo scenario e il punto con i protagonisti dell’Editoria in Italia. Tavola rotonda a cura del Salone del Libro di Torino con la collaborazione di Osservatori Politecnico di Milano e Cefriel

Marisandra Lizzi e Serena Orizi - Mirandola Comunicazione

20/03/2012

NEW MEDIA: A TUTTO TABLET E SOCIAL MEDIA | + 130% i ricavi da App | Politecnico di Milano

Nel 2011 il settore italiano dei Media torna a diminuire scendendo a quota 16,7 miliardi di euro. L’incremento dei nuovi Media digitali (+7%, da 5 miliardi di euro a 5,3) non basta a sostenere il calo dei Media tradizionali (-5%, da 11,9 miliardi di euro a 11,4), eppure Smartphone, tablet, connected tv, applicazioni, social network e video “tirano” il mercat...

Marisandra Lizzi e Serena Orizi per Osservatori ICT del Politecnico di Milano

13/03/2012

Social network, tablet e smartphone: decollano i digital media

Quanto vale il mercato dei Media digitali in Italia nel 2011? Che ruolo giocano Tablet, Social Network e Video nell'advertising digitale? Come si sviluppa il New Internet basato su nuovi device (Smartphone, Tablet, Connected Tv), sulla diffusione delle Apps e sulla crescita dei Social Network? Come si comporta il ” consumatore digitale” fra i molteplici device...

Marisandra Lizzi per Osservatori Politecnico di Milano

06/03/2012

GIOCHI ONLINE: CRESCE MODERATAMENTE LA SPESA DEGLI ITALIANI

Gli italiani nel 2011 hanno speso - per i giochi online con vincita in denaro - 735 milioni di euro, il 7 per cento circa in più rispetto al 2010: una cifra comparabile a quella di altri mercati dell’entertainment (cinema, teatro, calcio, etc.). Il canale online rappresenta solo il 4% della Spesa complessiva degli italiani per il Gioco.

Marisandra Lizzi e Serena Orizi, Mirandola Comunicazione

06/03/2012

GIOCHI ONLINE: CRESCE MODERATAMENTE LA SPESA DEGLI ITALIANI

Gli italiani nel 2011 hanno speso - per i giochi online con vincita in denaro - 735 milioni di euro, il 7 per cento circa in più rispetto al 2010: una cifra comparabile a quella di altri mercati dell’entertainment (cinema, teatro, calcio, etc.). Il canale online rappresenta solo il 4% della Spesa complessiva degli italiani per il Gioco.

Marisandra Lizzi e Serena Orizi, Mirandola Comunicazione

06/03/2012

GIOCHI ONLINE: CRESCE MODERATAMENTE LA SPESA DEGLI ITALIANI

Gli italiani nel 2011 hanno speso - per i giochi online con vincita in denaro - 735 milioni di euro, il 7 per cento circa in più rispetto al 2010: una cifra comparabile a quella di altri mercati dell’entertainment (cinema, teatro, calcio, etc.). Il canale online rappresenta solo il 4% della Spesa complessiva degli italiani per il Gioco.

Marisandra Lizzi e Serena Orizi, Mirandola Comunicazione

06/03/2012

GIOCHI ONLINE: CRESCE MODERATAMENTE LA SPESA DEGLI ITALIANI

Gli italiani nel 2011 hanno speso - per i giochi online con vincita in denaro - 735 milioni di euro, il 7 per cento circa in più rispetto al 2010: una cifra comparabile a quella di altri mercati dell’entertainment (cinema, teatro, calcio, etc.). Il canale online rappresenta solo il 4% della Spesa complessiva degli italiani per il Gioco.

Marisandra Lizzi e Serena Orizi, Mirandola Comunicazione

20/02/2012

Il Gioco Online in Italia: aumenta l'offerta, si trasforma la domanda

Quanto vale il mercato del Gioco Online in Italia nel 2011? Quali sono le potenzialità di sviluppo nei prossimi anni? Quanti sono i giocatori online e quanto spendono? Chi sono i giocatori e come sono distribuiti sul territorio italiano? Qual è il ruolo dei nuovi canali (smartphone, tablet e social network) nell’evoluzione del settore?

Marisandra Lizzi e Serena Orizi per Osservatori Politecnico Milano

09/02/2012

MOBILE PAYMENT: SE LA LEPRE PRENDE IN SPALLA LA TARTARUGA

Valgono 700 milioni di euro nel 2011 i pagamenti attivati da cellulare e sono 23 milioni gli italiani che ne hanno effettuato almeno uno. L’Italia corre veloce nella penetrazione di dispositivi cellulari (48 milioni di utenti, tra primi posti al mondo) e procede lenta nella diffusione di pagamenti elettronici (ultimo posto con 25 milioni di utenti di carte di pagamento)...

Marisandra Lizzi e Serena Orizi, Mirandola Comunicazione

26/01/2012

L’ITALIA ALLA SFIDA MOBILE: ADV IN CRESCITA DEL 50%

Nel 2011 quasi la metà dei 100 top spender italiani in advertising ha sviluppato almeno un’applicazione Mobile. Il Mobile Advertising è cresciuto del 50%, passando da 38 a 56 milioni di euro, pari al 5% del totale mercato ADV su Internet. Entro 2 anni previsto il sorpasso della quota 10%. Spicca, in crescita dell’81%, il settore dell’automotive, ...

Marisandra Lizzi e Serena Orizi, Mirandola Comunicazione

25/01/2012

Mobile Payment: se non ora, quando?

Quale è la reale diffusione del Mobile Payment in Italia e nel resto del mondo? Quali sono i progetti di Mobile Payment più interessanti? Quali modelli di filiera dell’offerta si stanno affermando nel mondo? E quali hanno maggiore possibilità di svilupparsi in Italia?

Marisandra Lizzi per Osservatori Politecnico di Milano